I – Skyrim Evrenini Tasarlayan Programcı Hakkında Aklıma Takılanlar; Tek Tuşla Ol Diyerek Karakter Ekleyen Programcının Oyunu Tasarlaması Neden 6 Yıl Sürdü?
How long did it take to develop Skyrim?
Skyrim started production immediately after Oblivion, but some pre-production had already been done. In that era Bethesda usually had 2 games going at once, with one in full production and one in partial production. So partial production began after Oblivion shipped and full production began after Fallout 3 shipped. So overall it took around 6 years to make Skyrim. Fallout 4 began production right after Fallout 3 shipped, so Fallout 4 took around 7 years. So 6–7 years for most major Bethesda Game Studios games including Skyrim.
Kaynak: https://www.quora.com/How-long-did-it-take-to-develop-Skyrim
.
Eğer Programcı “Ekle” Tuşuyla Karakter Açabilecek Kadar Kudretliyse, Skyrim Tasarımı Neden Birkaç Yıl Sürdü?

II – İyide Aklıma Takılıyor Bazı Şeyler: Programcı, Skyrim Evrenini 6 Yılda Nasıl Yarattın. 6 Yıl Boyunca Ol Mu Dedin, Yoksa Ololololol Şeklindemi Yoksa Ooooool Diyerek Tek Kod Parmakla mı?

III – Tüm Skyrim Evreni 40GB Alan Kaplıyorsa, Geriye Kalan 3 TB Alan Neden Var?

IV – Bilimin Dünyası “Programcı” İnancını Hergeçen gün Yerle Bir Ediyor: Skyrim Dünyası Bir DVD’den Gemiş Olabilir: Kanıtlandığı Taktirde, Programcı Varlığılığına İnananların “Skyrim Bethesda Ofisinde Bir HDD’de Tasarlandı” Masalları Yerle Bir Olacaktır
